Salmos de Clérigo

Curación

Sanar.- cura 1d4 puntos de daño y cicatriza herida, pero no corta hemorragia por disección. Alcance 1 pj, toque. T.S.- Voluntad.

Soldar.- cura todo tipo de hemorragias, pero no sana. Alcance 1 pj, toque. T.S.- Voluntad.

Curar paralisis.- libera de una paralisis. Alcance 1 pj, toque. T.S.- Voluntad.

Curar Veneno.- cura todo tipo de venenos. Alcance 1 pj, toque. T.S.- Voluntad.

Resucitar.- resucita a un pj. El tiempo máx sera de 1d4 días después de la muerte del pj.
Nota: el bonificador en la tirada se suma a los días transcurridos como plazos máximo.

Regeneración.- regenera un miembro perdido. El tiempo máx sera de 1d4 días después de la amputación del miembro del pj.
Nota: el bonificador en la tirada se suma a los días transcurridos como plazos máximo. T.S.- Voluntad.

Bendición

Bendición divina.- añade +1 a las tiradas de ataque y salvación (para trampas, conjuros, etc) Area: 3m. Duración: 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad.

Ataque

Ira divina.- una ráfaga de fuego divino castiga al enemigo haciendo 1d8 de daño. Alcance: 30 metros. T.S.- Agilidad o esquivar o parar.

Defensa y características divinas

Acero.- recubre a un pj de defensa extra +1 a la absorción. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

Fuerza.- añade +1 temporal a la característica de Fuerza. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

Agilidad.- añade +1 temporal a la característica de Agilidad. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

Inteligencia .- añade +1 temporal a la característica de Inteligencia. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

Ojo de alcón.- añade +1 temporal a la característica de puntería. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

Sabiduría de buho.- añade +1 temporal a la característica de Sabiduría. Duración 1d4 asaltos. T.S.- Voluntad. Alcance: toque.

 

 

 

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