Kitur |
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Habitantes: 3000
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Datos geográficos: Kitur limita al este con el mar de Hien o mar falso; al sur con los bosques mágicos de Maundaïa y Bocam; al oeste con Reino élfico del bosque de Duïl y al norte con los reinos de Mikroth y Manisia. Está situada al borde de un acantilado a 120 metros sobre el nivel del mar de Hien Su superficie del territorio es de 50 km2 en los que se incluyen parte del bosque de Duïl y el mar de Hien. |
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La ciudad de Kitur
Kitur fue fundada en el año 411 por un joven Sacerdote llamado Pënedes. La ciudad fue construida por los supervivientes y renacidos de la matanza de Aïllorat, en la cual fue derrotada la criatura Tarrasque. Esta proeza fue realizada por un grupo de habilidosos aventureros en los que se incluía a Pënedes. La ciudad tardó en ser construida seis meses; componiéndose en su mayoría por casas corrientes, una posada que continua en la actualidad: La Posada el ojo del contemplador, dos tiendas de comestible y por último el templo de Pënedes. En los siguientes años la ciudad ha crecido considerablemente, debido en un principio por los comercios entre tierras aliadas del oeste a sur y el comercio marítimo entre Kitur y las islas orientales de Kamohu. Al fin el sueño de Pënedes se vio realizado cuando la Gran biblioteca de Kitur se terminó. Una de las más grandes de todo el continente. Con tres plantas repletas de libros de todo tipo, mapas de las regiones, conjuros de mago, etc. Toda la cultura al alcance de todos, sin distinción de clases. Esto actuó como un imán sobre los estudiosos y científicos; pronto se cerró un trato con un poderoso mago, antiguo aliado de Pënedes, construyó una torre de magia en la misma Kitur que condujo a una nueva ampliación de terreno y de edificios apareciendo las fuertes construcciones de piedra y remplazando las de madera que en la actualidad se utilizan para almacén de trigo y derivados. En los siguientes años que acontecieron, muchos estudiosos se quedaban ha vivir en Kitur durante un largo periodo de tiempo estudiando los pasajes que se recogían de boca de historiadores, nobles, poetas, sabios e incluso de aventureros, que plasmaban sus experiencias. Pero el problema venía cuando se pedía la verificación del relato; no todo el mundo podía o quería dar detalles u objetos como un trozo de trapo del semi-cadaver de Azaram o el mapa de piel de troll que conducía a la ciudad de los dragones; cierto es que dichos detalles eran pruebas poco palpables de que existieran en verdad. Así es como nacieron los Buscadores de Kitur. |
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Los Buscadores de Kitur
Los buscadores de Kitur recorren el mundo en busca de la verdad. Su misión consiste en encontrar evidencias de los relatos contados y registrados en la gran biblioteca. Por lo contrario de lo que se cree, un buscador no inicia su camino si el relato no tiene algún matiz histórico o más de un aventurero coincide en esta descripción; ya que en más de una ocasión sería llevar a la muerte a un hombre sin necesidad alguna; por lo tanto la búsqueda casi siempre acaba verificando lo escrito. El buscador no es un guerrero, ni tampoco un clérigo, si bien es verdad que poseen grandes conocimientos sobre historia, heráldica y supervivencia. Además de ser buenos jinetes también se defienden bien con el mangual, la espada o la ballesta si es preciso. |
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Sitios de interés de Kitur
Kitur se divide en cuatro secciones: dos que corresponden a la parte antigua situada al norte y otras dos de la parte nueva situadas al sur. No hay distritos, ni zona alta y baja (en sentido económico). |
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ComerciosExisten cinco comercios importantes de los cuales dos están en la parte antigua y el resto en la nueva. En ellos se pueden encontrar casi de todo desde ropa para vestir hasta alimentos básicos, pero si quieres algo mucho más personal, como unos zapatos o ropa a medida u objetos antiguos, etc.; deberás ir a cada uno de la descripción. No obstante existen muchos más diseminados en Kitur de los que se puede encontrar artículos más limitados. |
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Cuartel de la Guardia KiturianaHay tres cuarteles: Drotul, en el noreste; Fiugy, en el sudoeste y Melner, en el Sudeste Las tropas visten con ropas de cuero marrón con el símbolo de la ciudad de Kitur en el pecho, la imagen de un glifo dorado; una capa azul marino con bordados de plata que complementan con unas botas blandas. La armadura varía dependiendo del rango, pero suelen tener como norma general una cota de mallas o bandas. A parte de la guardia de Kitur hay otras fuerzas de defensa como: Defensores de la ciudad de Kitur, compuestos por magos de la torre; señores del cristal, compuestos por clérigos del templo, etc. |
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Zona Noroeste |
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Posada el ojo del contemplador
Encima de una gran chimenea, donde se preparan los guisos más sabrosos de todo Kitur, hay un contemplador... de madera; una fabulosa obra de arte esculpida en roble; su precisión es tan real que parece que sus diez ojos te sigan con su mirada penetrante. La posada el ojo del contemplador fue construida desde el principio de Kitur; aún en la actualidad sus paredes de piedra están forradas de madera de la primera construcción, lo que la convierte en un lugar agradable y cálido en los crudos inviernos. Su regente y fundador en Marcur Menegan, un simpático posadero calvo y rechoncho que muestra con orgullo su largo bigote que acaricia constantemente. Su apariencia tranquila y bonachona le hacen ganar muchos clientes, incluso de fuera de Kitur; ya que su carne a la brasa son su especialidad. La posada tiene dos plantas, el restaurante en la planta inferior y las habitaciones en la superior. Cabe alrededor de veinte camas. También tiene tarima para espectáculos y danza. Está ubicada entre las calles Bocv y Somset
Taberna Moüh
No beberás mejor cerveza que la de Moüh; su taberna algo pequeña, pero confortable, es ideal para beber, reír, jugar y emborracharte. Está compuesta por una única planta de no más de treinta metros cuadrados, con mesas para el juego. En el sótano, donde tiene las reservas, tiene una mesa única con un tapete para jugar a cartas de color rojo escarlata. Este rincón lo deja para una única noche en todo el año; una noche especial con camaradas del antiguo oficio del latrocinio.
Bodega Lorguim
Vino-cerveza-agua ardiente y derivados. Una buena ciudad necesita una buena bodega. Jermal Lorguim posee el mejor vino y cerveza de Kitur; además se dedica a destilar su propio agua ardiente y derivados. Tiene terrenos en el norte donde cultiva la vid y una casa de campo donde guarda su cosecha en barriles de roble viejo.
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Torre de Magia(torre de Magnious)
Creada al nacer Kitur la torre de magia de Lux-orh(o torre de Magnious) alza sus cinco bloques de piedra que parecen rozar el cielo. Se encuentra al final de la calle Shi-Dalat, entre el camino de Edros y la calle Vultack.(ver Torre de Magia de Lux-orh) Muchos son los que viajan hasta Kitur para iniciarse en las artes mágicas y pocos los que consiguen terminar su estricto aprendizaje.
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Zona Noreste |
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Posada el colmillo de Dhualgo
Posada céntrica en la parte antigua de Kitur. Desde hace unos años pasó de dueño a dueño y en la actualidad no tiene dueño fijo. Elmian, una humana de orígenes sureños regenta en la actualidad la posada que se compone de tres planta, con diez habitaciones por piso. En la última se encuentran las habitaciones tipo imperial, con todo lujo. También incluye tarima para espectáculos y juegos.
La hoja de plata
Herrería-armería; puedes encontrar armaduras ligeras, intermedias y pesadas de todas las medidas humanoides, pero por un módico precio Trukren “Martillo de forja”, un maestro enano y sus cinco ayudantes, pueden hacer a medida e incluso realizar con materiales especiales todo tipo de armaduras; no se especializan en armas y rara vez las hacen, aunque las venden.
Cuartel de Drotul
Cuartel de la milicia Kituriana. Alberga doscientos soldados de infantería, diez clérigos, tres Tenientes, un capitán y el General Slake.
Templo de Pëndes y la gran Biblioteca de Kitur
Sin duda alguna la joya de Kitur. Sus ciudadanos están orgullosos de tener una de las bibliotecas más grande del continente y accesible para todos. Fue construida después de edificar el templo; adosado a éste se encuentra la biblioteca y toda su sabiduría. (ver Templo de Pëndes y La gran biblioteca para más información)
Lanaï Furïan
Telas y equipo; tienda de obligado paso para aventureros y mercenarios. Lanaï una preciosa semi-elfa de apenas veinte años tiene atrapado a la mayoría de hombres de Kitur por su encanto. Hija de unos ex aventureros nació con el don de la magia que practica en sus ratos libres, que son bien pocos. Está ubicada entre las calles Orus y Aramils, el acceso es por el camino de Ostarg.
Remol “El Remiendo”
Ropa-Calzado-bisutería. Puedes encontrar de todo para ponerte presentable ante alguien importante o bien cambiar tus viejas botas de montaraz por un par de nuevas de cuero reforzado o tal vez regalar una joya a la doncella que quieres cortejar; todo es posible en Remol “El Remiendo”. Su curioso nombre se remonta cuando se fundó Kitur; Helmedel, propietario actual de Remol y su esposa Kretal trabajaron duro en una zapatería de paredes de madera casi en ruinas y así se lograron abrir paso... a base de remiendos. Está ubicada entre el camino del Norte y el camino de Ostarg, lo más cerca de las puertas del Norte. |
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Zona Sudoeste |
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Posada La Rosa púrpura
Popular como la que más. La Rosa Púrpura fue construida después de ser fundada Kitur en el año 413 por la duelista Laïa Macunder. Construida de sólida roca, la Rosa Púrpura está compuesta de tres plantas; una planta baja utilizada como taberna y dos superiores compuestas de treinta habitaciones, quince en cada una. Es visitada por muchos aventureros en busca de trabajo y de remojar el gaznate con su elaborada cartas de vinos de la región.
Taberna La sombra de la oscuridad
“Curioso nombre, curioso apodo” Trokam art hurk Barbaro/Bardo Semiorco
La sombra de la oscuridad es la última taberna abierta en Kitur. De dudosa reputación, la taberna es frecuentada por gente del oficio del latrocinio. La taberna tiene una única planta baja, pero en la bodega se han excavado multitud de grutas y habitaciones que utilizan de adiestramiento para futuros acróbatas.
Teatro Las tres máscaras
El teatro reúne a muchos artistas de diferentes etnias y estilos, desde trapecistas a payasos y acróbatas, interpretan en todo el año y en los festivales de primavera; trayendo invitados de fuera de la región y animando así al pueblo. También se realizan obras nocturnas por las calles de Kitur. Las más conocidas, entre otras, son: El Vuelo de la niebla; que se representan a los actores con mascaras blancas y vestimentas de color rojo oscuro paseando por todo Kitur hasta que se encuentran con algún vecino y le pregunta: ¿Qué es aquello liviano como una pluma, blanca como la nieve, pero no fría y silenciosa como la noche? Entonces se le debe contestar: La niebla turbia la mente del malvado y al bondadoso lo confunde como una noche sin luna. Este es un ejemplo de los muchos chascarrillos que se dicen en el vuelo de la niebla, hay mas de treinta; os preguntareis que replica el actor cuando la persona no sabe la respuesta ¿verdad?... tendréis que visitar Kitur para saberlo. Cuartel de Fiugy
Cuartel de la milicia Kituriana. Compuesta por ciento cincuenta milicianos, cinco clérigos, tres tenientes y un capitán. Está ubicada al final de la calle Pahur´ty, en la muralla sur. |
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Zona Sudeste |
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Imprenta Gnoma de Zilk
La imprenta Gnoma de Zilt es el proyecto más ambicioso para Kitur mas es mirada por muchos como un peligro para la rica escritura a pluma. La imprenta redacta bandos de la ciudad, folletos de fiestas locales e incluso del reino, realiza pedidos a tiendas para viajes de mercancías al extranjero e incluso un habitante de Kitur por sólo dos monedas de cobre puede obtener el periódico titulado “Le Zinc” que cuenta problemas locales y su solución; resaltando su columna de criticas destaca un Enano llamado Burno, de lo más sensacionalista.
Hospital de Charmcon
El Hospital es un edificio de forma triangular que consta de 3 plantas y un subterráneo, en el cual hay una salida oculta de emergencia.
Hoja Perenne
Herbolario-medicinal-comestibles; La Hoja Perenne se dedica a la salud; todas las medicinas que se utilizan en el hospital de Charmcon son preparadas por Madoka Akamatsu, una venerable anciana propietaria de la Hoja Perenne y de varias hectáreas de terreno que utiliza para cultivar ungüentos medicinales, pociones de salud, etc.
Cuartel de Melner
Cuartel de la milicia Kituriana. Compuesta por ciento cincuenta milicianos, cinco clérigos, tres tenientes y un capitán. Está ubicada al final en la muralla sur, cerca de la calle Arü.
Torre de Pëndes
Al extremo sudeste de Kitur se haya una torre sin ventanas ni puerta de entrada. Se dice que sólo los señores de Kitur pueden entrar allí. La torre se eleva a cincuenta metros de altura y una única balconera mira al mar de Hien. Allí, según dicen. Vive el clérigo Pëndes. Se dice que Pëndes puede comunicarse con los dioses a través de sus poderes de oráculo. (Ver para más información torre de Pëndes)
Almacén de Kitur
Toda ciudad debe tener sus reservas y Kitur no es una excepción. La comida es racionada, tratada y embalsamada para su conservación. Alrededor del almacén se guardan herramientas del campo, útiles de pesca y todo lo relacionado con el trabajo. De allí salen todas las mañanas bine temprano pescadores, agricultores y ganaderos que hacen el camino de los carros hasta el camino del norte, para llegar a las áreas de siembra, pesca y pastos para el ganado.
Torre del homenaje
Esta torre se remonta a menos de diez años. En ella se encuentran los restos de los héroes caídos en la última gran batalla de Zhirma. Se puede visitar con estricto respeto. Las salas son de marmol y el olor a incienso acompañado por el canto de un clérigo (tres veces al día, por la mañana a las 6:00; por la tarde a las 17:00 y por la noche a las 21:00) hacen más armoniosa lo que sin lugar a dudas fue la batalla que dictó el destino del mundo. |
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Vuelve a Dungeons & Dragons |
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