Kitur

                 

 

Habitantes: 3000
Superficie: 150 km2
Recursos naturales: escasos.
Sistema de Gobierno: República, aunque con poder teocrático del clérigo local en algunas ocasiones.
Milicia: La Guardia Kituriana está compuesta en la actualidad quinientos hombres de armas, veintitrés  clérigos locales, nueve tenientes, tres capitanes y un general.

 

                 

Datos geográficos:

Kitur limita al este con el mar de Hien o mar falso; al sur con los bosques mágicos de Maundaïa y Bocam; al oeste con Reino élfico del bosque de Duïl y al norte con los reinos de Mikroth y Manisia.

Está situada al borde de un acantilado a 120 metros sobre el nivel del mar de Hien
Principalmente los recursos naturales son escasos, sin contar la agricultura (34% del terreno). Dichos campos están situados al norte de la ciudad de Kitur a unos dos Km.

Su superficie del territorio es de 50 km2 en los que se incluyen parte del bosque de Duïl y el mar de Hien.

 

La ciudad de Kitur

 

Kitur fue fundada en el año 411 por un joven Sacerdote llamado Pënedes. La ciudad fue construida por los supervivientes y renacidos de la matanza de Aïllorat, en la cual fue derrotada la criatura Tarrasque. Esta proeza fue realizada por un grupo de habilidosos aventureros en los que se incluía a Pënedes.

La ciudad tardó en ser construida seis meses; componiéndose en su mayoría por casas corrientes, una posada que continua en la actualidad: La Posada el ojo del contemplador, dos tiendas de comestible y por último el templo de Pënedes.

En los siguientes años la ciudad ha crecido considerablemente, debido en un principio por los comercios entre tierras aliadas del oeste a sur y el comercio marítimo entre Kitur y las islas orientales de Kamohu.

Al fin el sueño de Pënedes se vio realizado cuando la Gran biblioteca de Kitur se terminó. Una de las más grandes de todo el continente. Con tres plantas repletas de libros de todo tipo, mapas de las regiones, conjuros de mago, etc. Toda la cultura al alcance de todos, sin distinción de clases. Esto actuó como un imán sobre los estudiosos y científicos; pronto se cerró un trato con un poderoso mago, antiguo aliado de Pënedes, construyó una torre de magia en la misma Kitur que condujo a una nueva ampliación de terreno y de edificios apareciendo las fuertes construcciones de piedra y remplazando las de madera que en la actualidad se utilizan para almacén de trigo y derivados.

En los siguientes años que acontecieron, muchos estudiosos se quedaban ha vivir en Kitur durante un largo periodo de tiempo estudiando los pasajes que se recogían de boca de historiadores, nobles, poetas, sabios e incluso de aventureros, que plasmaban sus experiencias. Pero el problema venía cuando se pedía la verificación del relato; no todo el mundo podía o quería dar detalles u objetos como un trozo de trapo del semi-cadaver de Azaram o el mapa de piel de troll que conducía a la ciudad de los dragones; cierto es que dichos detalles eran pruebas poco palpables de que existieran en verdad. Así es como nacieron los Buscadores de Kitur.

Los Buscadores de Kitur

 

Los buscadores de Kitur recorren el mundo en busca de la verdad. Su misión consiste en encontrar evidencias de los relatos contados y registrados en la gran biblioteca. Por lo contrario de lo que se cree, un buscador no inicia su camino si el relato no tiene algún matiz histórico o más de un aventurero coincide en esta descripción; ya que en más de una ocasión sería llevar a la muerte a un hombre sin necesidad alguna; por lo tanto la búsqueda casi siempre acaba verificando lo escrito.

El buscador no es un guerrero, ni tampoco un clérigo, si bien es verdad que poseen grandes conocimientos sobre historia, heráldica y supervivencia. Además de ser buenos jinetes también se defienden bien con el mangual, la espada o la ballesta si es preciso.

Sitios de interés de Kitur

 

Kitur se divide en cuatro secciones: dos que corresponden a la parte antigua situada al norte y otras dos de la parte nueva situadas al sur. No hay distritos, ni zona alta y baja (en sentido económico).
Todas las casas están edificadas en piedra aunque originalmente estaban hechas de madera.

 

Comercios

Existen cinco comercios importantes de los cuales dos están en la parte antigua y el resto en la nueva. En ellos se pueden encontrar casi de todo desde ropa para vestir hasta alimentos básicos, pero si quieres algo mucho más personal, como unos zapatos o ropa a medida u objetos antiguos, etc.; deberás ir a cada uno de la descripción. No obstante existen muchos más diseminados en Kitur de los que se puede encontrar artículos más limitados.

 

Cuartel de la Guardia Kituriana

Hay tres cuarteles: Drotul, en el noreste; Fiugy, en el sudoeste y Melner, en el Sudeste

Las tropas visten con ropas de cuero marrón con el símbolo de la ciudad de Kitur en el pecho, la imagen de un glifo dorado;  una capa azul marino con bordados de plata que complementan con unas botas blandas.

La armadura varía dependiendo del rango, pero suelen tener como norma general una cota de mallas o bandas. 

A parte de la guardia de Kitur hay otras fuerzas de defensa como: Defensores de la ciudad de Kitur, compuestos por magos de la torre; señores del cristal, compuestos por clérigos del templo, etc.

Zona Noroeste

Posada el ojo del contemplador

 

Encima de una gran chimenea, donde se preparan los guisos más sabrosos de todo Kitur, hay un contemplador... de madera; una fabulosa obra de arte esculpida en roble; su precisión es tan real que parece que sus diez ojos te sigan con su mirada penetrante.

La posada el ojo del contemplador fue construida desde el principio de Kitur; aún en la actualidad sus paredes de piedra están forradas de madera de la primera construcción, lo que la convierte en un lugar agradable y cálido en los crudos inviernos.

Su regente y fundador en Marcur Menegan, un simpático posadero calvo y rechoncho que muestra con orgullo su largo bigote que acaricia constantemente. Su apariencia tranquila y bonachona le hacen ganar muchos clientes, incluso de fuera de Kitur; ya que su carne a la brasa son su especialidad.

La posada tiene dos plantas, el restaurante en la planta inferior y las habitaciones en la superior. Cabe alrededor de veinte camas. También tiene tarima para espectáculos y danza.

Está ubicada entre las calles Bocv y Somset

 

Taberna Moüh

 

No beberás mejor cerveza que la de Moüh; su taberna algo pequeña, pero confortable, es ideal para beber, reír, jugar y emborracharte.

Está compuesta por una única planta de no más de treinta metros cuadrados, con mesas para el juego. En el sótano, donde tiene las reservas, tiene una mesa única con un tapete para jugar a cartas de color rojo escarlata. Este rincón lo deja para una única noche en todo el año; una noche especial con camaradas del antiguo oficio del latrocinio.
Está ubicada entre el Pso. Zomer y Pso. Zilycv

 

Bodega Lorguim

 

Vino-cerveza-agua ardiente y derivados. Una buena ciudad necesita una buena bodega. Jermal Lorguim posee el mejor vino y cerveza de Kitur; además se dedica a destilar su propio agua ardiente y derivados. Tiene terrenos en el norte donde cultiva la vid y una casa de campo donde guarda su cosecha en barriles de roble viejo.
Está ubicada entre el camino del Oeste y la calle Zilycv.

 

 

Torre de Magia(torre de Magnious)

 

Creada al nacer Kitur la torre de magia de Lux-orh(o torre de Magnious) alza sus cinco bloques de piedra que parecen rozar el cielo. Se encuentra al final de la calle Shi-Dalat, entre el camino de Edros y la calle Vultack.(ver Torre de Magia de Lux-orh)

Muchos son los que viajan hasta Kitur para iniciarse en las artes mágicas y pocos los que consiguen terminar su estricto aprendizaje.

 

 

Zona Noreste

 

Posada el colmillo de Dhualgo

 

Posada céntrica en la parte antigua de Kitur. Desde hace unos años pasó de dueño a dueño y en la actualidad no tiene dueño fijo. Elmian, una humana de orígenes sureños regenta en la actualidad la posada que se compone de tres planta, con diez habitaciones por piso. En la última se encuentran las habitaciones tipo imperial, con todo lujo. También incluye tarima para espectáculos y juegos.
Está Ubicada en el Camino de Istria, entre las calles Dormek y Solioj.

 

La hoja de plata

 

Herrería-armería; puedes encontrar armaduras ligeras, intermedias y pesadas de todas las medidas humanoides, pero por un módico precio Trukren “Martillo de forja”, un maestro enano y sus cinco ayudantes, pueden hacer a medida e incluso realizar con materiales especiales todo tipo de armaduras; no se especializan en armas y rara vez las hacen, aunque las venden.
Su ubicación se haya entre el camino de Istria y el camino de Ostarg, cerca del pozo de agua.

 

Cuartel de Drotul

 

Cuartel de la milicia Kituriana. Alberga doscientos soldados de infantería, diez clérigos, tres Tenientes, un capitán y el General Slake.
Está ubicada al final del camino de Galrak

 

Templo de Pëndes y la gran Biblioteca de Kitur

 

Sin duda alguna la joya de Kitur. Sus ciudadanos están orgullosos de tener una de las bibliotecas más grande del continente y accesible para todos. Fue construida después de edificar el templo; adosado a éste se encuentra la biblioteca y toda su sabiduría. (ver Templo de Pëndes y La gran biblioteca para más información)

 

Lanaï Furïan

 

Telas y equipo; tienda de obligado paso para aventureros y mercenarios. Lanaï una preciosa semi-elfa de apenas veinte años tiene atrapado a la mayoría de hombres de Kitur por su encanto. Hija de unos ex aventureros nació con el don de la magia que practica en sus ratos libres, que son bien pocos.

Está ubicada entre las calles Orus y Aramils, el acceso es por el camino de Ostarg.

 

Remol “El Remiendo”

 

Ropa-Calzado-bisutería. Puedes encontrar de todo para ponerte presentable ante alguien importante o bien cambiar tus viejas botas de montaraz por un par de nuevas de cuero reforzado o tal vez regalar una joya a la doncella que quieres cortejar; todo es posible en Remol “El Remiendo”. Su curioso nombre se remonta cuando se fundó Kitur;  Helmedel, propietario actual de Remol y su esposa Kretal trabajaron duro en una zapatería de paredes de madera casi en ruinas y así se lograron abrir paso... a base de remiendos. Está ubicada entre el camino del Norte y el camino de Ostarg, lo más cerca de las puertas del Norte.

 

Zona Sudoeste

 

Posada La Rosa púrpura

 

Popular como la que más. La Rosa Púrpura fue construida después de ser fundada Kitur en el año 413 por la duelista Laïa Macunder.

Construida de sólida roca, la Rosa Púrpura está compuesta de tres plantas; una planta baja utilizada como taberna y dos superiores compuestas de treinta habitaciones, quince en cada una. Es visitada por muchos aventureros en busca de trabajo y de remojar el gaznate con su elaborada cartas de vinos de la región.
Está ubicada entre la calle Delses y el Pso. Logram, cerca del teatro Las tres máscaras.

 

Taberna La sombra de la oscuridad

 

“Curioso nombre, curioso apodo”
                                                          

Trokam art hurk Barbaro/Bardo Semiorco

 

La sombra de la oscuridad es la última taberna abierta en Kitur. De dudosa reputación, la taberna es frecuentada por gente del oficio del latrocinio.
Su dueña es Sindala una picara que ha formado su pequeña cofradía de pícaros acróbatas consentidos por el gobierno local. No actúan en Kitur y sobretodo son contratados por aventureros e incluso por los regentes de Kitur en misiones peligrosas

La taberna tiene una única planta baja, pero en la bodega se han excavado multitud de grutas y habitaciones que utilizan de adiestramiento para futuros acróbatas.
La posada está ubicada al final de la calle Sinal, entre las calles Shimelar y el Pso. Selil.

 

Teatro Las tres máscaras

 

El teatro reúne a muchos artistas de diferentes etnias y estilos, desde trapecistas a payasos y acróbatas, interpretan en todo el año y en los festivales de primavera; trayendo invitados de fuera de la región y animando así al pueblo.
Está ubicada entre el Pso. Selil y el Pso. Egrest, cerca del ayuntamiento.

También se realizan obras nocturnas por las calles de Kitur. Las más conocidas, entre otras, son: El Vuelo de la niebla; que se representan a los actores con mascaras blancas y vestimentas de color rojo oscuro paseando por todo Kitur hasta que se encuentran con algún vecino y le pregunta: ¿Qué es aquello liviano como una pluma, blanca como la nieve, pero no fría y silenciosa como la noche? Entonces se le debe contestar: La niebla turbia la mente del malvado y al bondadoso lo confunde como una noche sin luna.

Este es un ejemplo de los muchos chascarrillos que se dicen en el vuelo de la niebla, hay mas de treinta; os preguntareis que replica el actor cuando la persona no sabe la respuesta ¿verdad?... tendréis que visitar Kitur para saberlo.

 

Cuartel de Fiugy

 

Cuartel de la milicia Kituriana. Compuesta por ciento cincuenta milicianos, cinco clérigos, tres tenientes y un capitán.

Está ubicada al final de la calle Pahur´ty, en la muralla sur.

 

Zona Sudeste

 

 

 

Imprenta Gnoma de Zilk

 

La imprenta Gnoma de Zilt es el proyecto más ambicioso para Kitur mas es mirada por muchos como un peligro para la rica escritura a pluma. La imprenta redacta bandos de la ciudad, folletos de fiestas locales e incluso del reino, realiza pedidos a tiendas para viajes de mercancías al extranjero e incluso un habitante de Kitur por sólo dos monedas de cobre puede obtener el periódico titulado “Le Zinc” que cuenta problemas locales y su solución; resaltando su columna de criticas destaca un Enano llamado Burno, de lo más sensacionalista.
Está ubicada en la calle Kamuy.
La imprenta está compuesta por cinco gnomos y diez repartidores humanos(casi todos niños que no tienen familia)

 

Hospital de Charmcon

 

El Hospital es un edificio de forma triangular  que consta de 3 plantas y  un subterráneo, en el cual hay una salida oculta de emergencia.
En todas las plantas se pueden disfrutar de multitud de cristaleras, las personas que construyeron este edificio pensaron que sería mucho más agradable que a los enfermos les entrara directamente la luz del sol  y  pudieran gozar de las magnificas vistas de la ciudad, que la típicas paredes sin un solo ventanal.
Sus cristaleras están llenas de diversos motivos, desde algunos dioses de la curación realizando sus proezas, grandes héroes o ilustraciones de la vida cotidiana de Kitur.
En la primera planta se encuentran alojados los enfermos más graves, en la segunda aquellos más leves y en la tercera son las consultas y primeros auxilios, en cada una de ellas se encuentra una estancia para los médicos y ayudantes y una pequeña cocina muy rudimentaria. Tiene capacidad para alojar 500 enfermos.
En el subterráneo podemos encontrar todos los materiales necesarios para el mantenimiento  del hospital y los enfermos, sábanas, vendas, algodones, etc.
Todas sus paredes están llenas de estanterías con los más diversos materiales. También dispone de una habitación con un laboratorio de alquimia, aunque la llave de esta habitación sólo la tienen el director y 3 médicos más.
La puerta secreta se haya tras unas estanterías colgadas en la pared que esta a la izquierda de la puerta de entrada, queda muy bien oculta a los ojos de quien pretenda buscarla pues las estanterías ocupan media pared y en ellas hay multitud de sabanas y botes.
En el hospital se crean sus propios ungüentos y remedios para tratar las más diversas enfermedades, en muy raras ocasiones se recurre a la ayuda de los clérigos, a no ser que sean enfermedades no naturales, mágicas, maldiciones, etc.
El Hospital esta regentado por Charmcon un elfo que ayudo a Pëndes en la creación de la ciudad y cuyos conocimientos y experiencia en medicina son muy, pero que muy amplios.
El hospital está ubicado al final de la calle Charmcon entre los caminos del Templo y el de los carros.

 

Hoja Perenne

 

Herbolario-medicinal-comestibles;  La Hoja Perenne se dedica a la salud; todas las medicinas que se utilizan en el hospital de Charmcon son preparadas por Madoka Akamatsu, una venerable anciana propietaria de la Hoja Perenne y de varias hectáreas de terreno que utiliza para cultivar ungüentos medicinales, pociones de salud, etc.
En el tema de comestibles es una buena tienda para comprar productos del campo y frutos secos.
La Hoja perenne está ubicada en el camino del sur cerca de las calles Sembartar y Fitmat

 

Cuartel de Melner

 

Cuartel de la milicia Kituriana. Compuesta por ciento cincuenta milicianos, cinco clérigos, tres tenientes y un capitán.

Está ubicada al final en la muralla sur, cerca de la calle Arü.

 

Torre de Pëndes

 

Al extremo sudeste de Kitur se haya una torre sin ventanas ni puerta de entrada. Se dice que sólo los señores de Kitur pueden entrar allí. La torre se eleva a cincuenta metros de altura y una única balconera mira al mar de Hien. Allí, según dicen. Vive el clérigo Pëndes. Se dice que Pëndes puede comunicarse con los dioses a través de sus poderes de oráculo. (Ver para más información torre de Pëndes)

 

Almacén de Kitur

 

Toda ciudad debe tener sus reservas y Kitur no es una excepción. La comida es racionada, tratada y embalsamada para su conservación. Alrededor del almacén se guardan herramientas del campo, útiles de pesca y todo lo relacionado con el trabajo. De allí salen todas las mañanas bine temprano pescadores, agricultores y ganaderos que hacen el camino de los carros hasta el camino del norte, para llegar a las áreas de siembra, pesca y pastos para el ganado.

 

Torre del homenaje

 

Esta torre se remonta a menos de diez años. En ella se encuentran los restos de los héroes caídos en la última gran batalla de Zhirma. Se puede visitar con estricto respeto. Las salas son de marmol y el olor a incienso acompañado por el canto de un clérigo (tres veces al día, por la mañana a las 6:00; por la tarde a las 17:00 y por la noche a las 21:00) hacen más armoniosa lo que sin lugar a dudas fue la batalla que dictó el destino del mundo.
Estaba ubicada en los jardines del templo de Pëndes.

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